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Petits test entre amis – FC4D

Toujours dans cette série de tests au sein de la communauté francophone des utilisateurs de cinema 4D,    cette fois nous devions rendre à partir d’une scène d’intérieur quelque chose avec le moteur de rendu de notre choix.
Aucune contrainte particulière si ce n’est de garder la même vue et les mêmes objets. Pour ma part, j’ai un peu modifié la scène originelle pour la rendre plus vivante. J’y ai ajouté quelques objets.
Ci-dessous ma participation toujours avec Vrayforc4d avec deux ambiances :

Version jour - Vrayforc4d 1.2.6

Version jour – Vrayforc4d 1.2.6

Version Nuit - Vrayforc4D 1.2.6

Version Nuit – Vrayforc4D 1.2.6

Suivez le challenge depuis la french

http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?79845-Petits-tests-entre-amis

Le récapitulatif des rendus

http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?79869-R%E9capitulatif-quot-Petits-tests-entre-amis-1-quot

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Dans le cadre d’un petit challenge sur le forum de la french

Test Corona Render

Contextuellement, afin d’avoir une idée du savoir faire des différents moteurs de rendu disponibles sur cinema 4D (Maxwell,Octane, Vray, Arnold? Physical Render, Thea render, Indigo, Arnold…)
Dans cet optique,un petit challenge a été mis sur pied sur la base d’une scène à texturer et à rendre sous le moteur de notre choix.  Ce fut par conséquent une scène imposée à reproduire au rendu.

J’ai fait ma part du challenge avec Vrayforc4d parce que c’est le moteur que je maîtrise le plus mis à part le fait qu’il est vraiment excellent.
Ci dessous les résultats de mes tests

Test Corona Render

Test Corona Render

Version 3 points light - Vrayforc4D

Version 3 points de lumières – Vrayforc4D

Atmosphère de couché de soleil - vrayforc4D

Atmosphère de couché de soleil – vrayforc4D

 

Suivez le test depuis le forum :

http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?79802-Comparatif-moteurs-de-rendu

Tasse de thé

Tasse de thé

Tasse de thé

label-thé_gillesevrard label-thé_grd_gillesevrard

C’est mon premier projet de cette année 2015. Une tasse de café dans un décor. Tout est en 3D/2D.
C’était plus un exercice que tout autre chose. Le gros avantage a été d’approfondir avec Illustrator que j’utilise sérieusement depuis peu.

Si le temps me le permet, je m’essaerais à autre chose dans la même veine avec un peu plus de bouffe cette fois (comme des croissants par exemple). Mais c’est plus facile à dire qu’à faire …

Au menu
Modélisation : Cinema 4D R13
Moteur de rendu : VrayforC4d
Compositing :Photoshop
Textures : Illustrator pour les étiquettes,  Photoshop et cgtextures.com pour les autres extures

Muscle Car – Automotive rendering

Muscle Car_gillesevrard

Un vieux projet d’animation (2012) sur lequel j’avais travaillé. Il a finalement abouti mais j’ai perdu peu après le fichier original C4d et toute la compo quand mon ordi a planté. Il n’était plus possible par la suite d’améliorer quoique ce soit à part se satisfaire des séquences d’images du rendu ; A l’époque, je débutais avec Vrayforc4d.

Muscle car, rendue sous vrayforc4d

Post Prod : After effects, Photoshop

SMC 189 – version Gilles Evrard

SMC signifie « Speed Modelling Challenge » ;

C’est un petit exercice de modélisation organisé sur le forum francophone des utilisateurs de Cinema 4d la frenchcinema4d.fr/ . C’est une sorte de pratique traditionnelle qui existe depuis l’aube du  forum.  Depuis toujours, l ‘une des règles la plus essentielle est que la modélisation ne doit pas excéder les 3h de temps. C’est ainsi qu’autour d’un sujet bien précis, les membres du forum se retrouvent d’abord pour se faire plaisir puis, vient ensuite la course au podium.

J’ai gagné le SMC 189. le thème était porté sur les instruments de musique.

Vous comprendrez le pourquoi la forme un peu bizarre et familière de mon objet.

SMC1 scene_smc__ scene_smc_

 

 

Happy Birthday Gilles

Gâteau d'anniversaire à l'occasion de mon anniversaire. Il est en 3D.

A l’approche de mon anniversaire, j’ai eu l’idée de me faire un gâteau… en 3D. C’était très tentant puisque c’était un nouvel exercice. Je n’avais jamais abordé cette perspective de la 3D. Le challenge se présentait là devant moi. Il valait le coup. J’ai donc entrepris mon projet entre les deux dernières semaines du mois d’Aout 2014.

Finalement,  j’ai pu le finir à temps.

Cela m’a pris environ une semaine. Comme pour la plupart du temps, je me suis servi de :
Cinema 4D 13 comme soft 3D + VrayforC4D 1.2.6 comme moteur de rendu + Photoshop cs5 pour la post production.

 

Gâteau d'anniversaire à l'occasion de mon anniversaire. Il est en 3D.

Happy Birthday Gilles

Je joins également un filaire qui je l’espère sera suggestif pour un exercice similaire.

Filaire du gâteau

 

Le moins que je puisse dire c’est que c’était du gâteau !

Concept Watch – Test Luxrender

watch_Lux

Encore sur ma montre,  je teste aujourd’hui ce moteur de rendu physique « gratuit » appelé Luxrender .

Mon verdit: Il est bon! La prise en main est facile, tout est bien pensé au niveau des réglages. Les utilisateurs de Vray , ne devraient pas être dépaysés.

Côté rendu studio, il honore son statut de moteur de rendu physique. Cependant, … il est lent, très lent même il faut croire. J’utilise la version sans Open CL . Cette image m’a pris 6h sur un Dual core.

Au demeurant, je ne compte pas reprendre de sitôt un test avec.

NB: Au rendu, la définition de l’image est de 800×600

Concept Watch _ Test Maxwell

Watch lunette Noire

Watch lunette Noire

Watch lunette blance

Watch lunette blanche

Toujours dans l’optique de mes tests avec Maxwell render , je m’attaque au rendu de ma « concept watch » modelée et texturée sous C4D.

En fait, Je voulais tester le rendu des réflexions + réfractions sous maxwell. Je suis agréablement surpris. ça rend toujours aussi bien.
Les temps de rendus sont quant à eux quand même assez énormes, 3h. Mais pour un dual core qui a 6 ans d’ancienneté, cela peut s’expliquer.

Cependant, si l’on tient compte du temps à paramétrer correctement sous un moteur de rendu classique (comme Vray par exemple), le temps de rendu sous maxwell est vite compensé. Je parle selon mes habitudes d’usage et mes compétences.

Pour comparer, je pourrais estimer à 1h maxi le temps que j’ai usé pour configurer correctement sous maxwell (avec l’habitude, je pense que cela me prendra moins temps).
Sous Vray , le paramétrage a passé la barre des 4h déjà (Cela inclus les nombreux tests de rendu).
Et je n’ai pas encore le résultat escompté.

NB: Au rendu, la définition des images est de 1000×666. Et les rendus n’ont pas été poussé à bout ce qui explique le bruit.

Canettes remake – test Maxwell

Je poursuis mes tests avec les canettes. J’utilise cette fois Maxwell render . C’est un moteur photo-réaliste assez intéressant. Il l’est non seulement dans la prise en main (assez intuitive) et également dans les résultats à court terme. Deux jours m’ont suffit pour sortir ma première image et pour comprendre le fonctionnement des options. ça fait toujours plaisir de sortir une image de qualité sans démêlée avec les paramétrages.
C’est là l’intérêt certain de ce type de moteur de rendu.

Le watermark, au milieu, sur les images est présent sur toute les versions démo. Il faut débourser 100 dollars US au moins pour s’en débarrasser c’est a dire acheter la version complete.

 

Maxwell canette 2 Maxwell _canette 1

Canettes Glacées

Canette-Glacée2

Il s’agit de petits tests « fraicheur » sur des canettes.  Je dis petit mais ça m’a quand même pris plusieurs jours ^^.

Cela était porté sur le rendu de gouttes coulant le long des canettes et sur la mise au point de la dof (profondeur de champ). A niveau de la dof, l’objectif était d’obtenir deux zones de flou à (l’avant et à l’arrière) sur différents angles, différentes ouvertures, différentes focales, donc différents paramétrages de la cam et différents set up d’éclairage. Pari réussi!

Au menu, il y avait,  C4D 13 + Physical render+photoshop cs5

Vue 2_face

Vue 2_face

 

vue 2_dof

vue 2_dof

 

Duff,-coca,-Fanta,-red-bull